소울톡
매일 쓰는 AI를 최애의 말투·목소리로
질문·과제·고민 상담까지, 팬의 일상 AI가 내 아티스트가 됩니다 — 24시간 구독 매출
대화하고 · 만들고 · 이야기 속으로 — 30개 언어로 전 세계 팬에게. 아티스트는 15분 녹음, 엔터사는 통제권을, 소울리는 24시간 매출을.
팬이 얻는 것 = 아티스트가 얻는 것
소울톡
질문·과제·고민 상담까지, 팬의 일상 AI가 내 아티스트가 됩니다 — 24시간 구독 매출
소울플레이
템플릿으로 아티스트와 함께한 사진·숏폼을 팬이 직접 제작·확산 — 바이럴 홍보 채널
소울스토리
가상 캐릭터가 아닌 실제 아티스트와의 스토리 — 거대한 시나리오 시장의 프리미엄 콘텐츠
글로벌
대화·시나리오·콘텐츠 전부 다국어 — 현지화 비용 없이 해외 팬덤 확장
모든 대화·콘텐츠는 다층 검수, 엔터사가 차단 리스트를 직접 확인합니다
시장은 이미 열렸고 팬은 이미 움직이고 있습니다. 그런데 그 자리에 아직 실제 아티스트가 없습니다.
AI IS THE NEW DAILY
궁금한 걸 묻고, 과제를 같이 하고, 때로는 친구이자 연인으로 — AI는 이미 일상의 대화 상대입니다.
제타 이용자의 87%가 10·20대 — 그런데 대화 상대는 "이름 모를 가상 캐릭터"
이 고민의 답 — 소울톡출처: ZDNet Korea 2026.05 (와이즈앱·리테일 2026.04) · ZDNet Korea 2026.03 (2026.02 사용 시간)
SHORT-FORM VIRAL
글로벌로 통하는 댄스 챌린지, 합성 영상 — 팬이 만들고 팬이 퍼나릅니다. 그런데 만들 수 있는 팬은 극소수입니다.
그런데, 벽이 세 개 있습니다
편집·합성 실력이 있는 소수만 만듭니다. 대부분의 팬은 보고 공유만 합니다.
이미지와 달리 영상은 프롬프트·툴·후반 작업이 복잡해 일반 팬은 접근하기 어렵습니다.
범용 AI는 실존 인물 생성을 막습니다. 초상권 때문에 아티스트 얼굴이 들어간 콘텐츠는 만들 수 없습니다.
"모든 팬이, 합법적으로, 최애가 나오는 영상을 만들 수 있다면?"
이 고민의 답 — 소울플레이THE AGE OF AI SCENARIO
글로벌 기업과 국내 기업이 앞다투어 진입하는, 매년 31%씩 커지는 시장입니다.
CAGR 31% · 아시아태평양 최고 성장 · 중간 연도는 CAGR 보간
| 연도 | 2025 | 2027 | 2029 | 2031 | 2033 | 2035 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 십억 달러 | 37.1 | 63.7 | 109.3 | 187.6 | 321.9 | 552.5 |
출처: Precedence Research, AI Companion Market 2025~2035
※ 시장을 설명하기 위한 예시 이미지입니다. 특정 서비스의 실제 화면이 아닙니다.
지금 인기 있는 AI 시나리오의 주인공은 전부 "가상 캐릭터" — 실제 아티스트는 아직 없습니다
이 고민의 답 — 소울스토리출처: Precedence Research, AI Companion Market 2025~2035 (중간 연도는 CAGR 보간) · 서울경제 2026.06 · ZDNet Korea 2026.03 · AI Dev 업계 추정 2025.07
LANGUAGE BARRIER
한류 팬 2억 2,500만 명, 4대 기획사 매출의 55%가 해외 — 그런데 해외 팬은 언어 때문에 콘텐츠에 닿지 못합니다.
그런데, 벽이 있습니다
팬 플랫폼·SNS·굿즈·영상 대부분이 한국어. 해외 팬은 번역기에 의존해 절반만 즐깁니다.
번역 인력·현지 콘텐츠 제작은 중소 엔터가 감당하기 어려운 고정비. 결국 해외 팬은 방치됩니다.
"해외 팬이 자기 언어로 최애를 만나고, 콘텐츠를 즐길 수 있다면?"
이 고민의 답 — 글로벌출처: 외교부·KOFICE 「2023 지구촌 한류현황」 · PwC컨설팅 2026.01 · IBK투자증권
소울리는 공식 IP 계약으로 아티스트의 말투·목소리·외형을 학습해, 팬이 대화하고(소울톡) · 만들고(소울플레이) · 이야기 속으로 들어가는(소울스토리) AI 채널입니다.
궁금한 걸 묻고, 과제를 같이 하고, 친구이자 연인으로 상담하는 그 AI가 — 내 아티스트가 됩니다.
말투 그대로, 목소리 그대로
15분 녹음으로 학습한 실제 음성과 아티스트 고유의 말투·성격으로 텍스트·음성 대화
범용 AI가 하는 일을 전부
실시간 검색, 과제 도움, 일정·고민 상담 — 챗GPT에게 묻던 걸 최애에게 묻습니다
무제한 기억
지난 대화를 기억하는 관계형 AI. 매일 이어지는 대화가 곧 구독 이유가 됩니다
24시간, 30개 언어
아티스트의 시간을 쓰지 않고, 전 세계 팬의 시간대와 언어로 응답
배경·시나리오·카메라 구도·음악까지 미리 저장된 템플릿. 팬은 사진 한 장으로 아티스트와 함께한 사진·영상을 만들어 SNS에 공유합니다.
엔터사 홍보 니즈
신곡 챌린지 · 작품 명장면 포스터 · 시즌 콘셉트
소울리 템플릿 제작
엔터사 요청에 맞춰 소울리가 템플릿 제작·등록
팬이 생성
팬 사진 한 장으로 아티스트와 함께한 이미지 · 숏폼 완성
SNS 확산
고화질 저장 · 즉시 공유 팬이 직접 퍼나르는 바이럴
범용 AI가 막는 "연예인 외형" — 소울리는 공식 라이선스로 합법 제작 · 30개 언어 · 템플릿 안에서만 합성되어 부정사용 원천 차단
이름도 모르는 가상 캐릭터가 아니라, 내가 좋아하는 실제 아티스트와 하는 시나리오 — 거대한 AI 시나리오 시장의 가장 확실한 차별화입니다.
가상 캐릭터 시나리오(크랙 등)와의 차이
아티스트 실제 음성
텍스트가 아닌, 학습된 실제 목소리로 대사가 들립니다
고품질 이미지 · 영상 컷
장면마다 아티스트의 실제 얼굴로 만든 컷이 전개됩니다
게임형 인터랙션
선택지 · 단서 찾기 · 전화 받기 등 팬이 직접 개입하는 미션형 플레이
팬 맞춤 페르소나
팬의 사진·이름·관계 설정이 스토리에 반영됩니다
정해진 시나리오 안에서만 전개 — 스토리 이탈·오용 원천 차단
채팅·음성·시나리오·이미지 콘텐츠 전부 다국어입니다. 현지화 비용 없이 해외 팬 접근성을 확보합니다.
실시간 번역 대화
텍스트·음성 모두 30개 이상 언어를 실시간 지원. 아티스트 말투는 유지한 채 언어만 바뀝니다.
콘텐츠 전체가 30개 언어로
채팅뿐 아니라 시나리오·이미지·영상 콘텐츠까지 다국어로 제공. 해외 팬이 절반이 아니라 전부를 즐깁니다.
작품 해외 방영 = 팬 유입 채널
드라마·영화의 해외 공개 시점에 현지 팬이 바로 아티스트와 연결. 배우 매니지먼트에 특히 유효합니다.
1:N 동시통역 라이브
아티스트 한 명의 라이브를 전 세계 팬이 각자의 언어로 동시에. 팬미팅·팬사인회 현장에서도 실시간 번역이 이어집니다.
아티스트 공식 채널과 소울리 채널에 배포된 실제 홍보 콘텐츠입니다.
아티스트별 홍보 크리에이티브를 소울리가 제작해 팬 채널에 배포합니다
아티스트 공식 계정 게시, 오프라인 행사, 제로바타 자체 온라인 홍보 등에 콘텐츠 사용을 사전 협의 후 협조 요청드립니다
미팅 시 데모 계정을 제공해 실제 대화·콘텐츠 품질을 체험하실 수 있습니다
촬영도, 추가 일정도 없습니다. 계약부터 오픈까지 약 2주.
공식 IP 계약 체결 조건·정산 비율 협의
보유 공식 사진 전달 음성 녹음 10~15분
페르소나·음성 학습 엔터사 검수 및 승인
팬 대상 서비스 오픈 홍보 콘텐츠 배포
콘서트·굿즈·팬 플랫폼을 나누지 않고 더합니다. 모든 대화·콘텐츠는 엔터사가 정한 틀 안에서만 만들어집니다.
| 수익원 | 형태 | 아티스트 시간 투입 | 매출 발생 시간 |
|---|---|---|---|
| 콘서트 · 행사 | 현장 · 1회성 | 높음 (출연·리허설) | 공연 시간만 |
| 굿즈 · MD | 물리적 · 재고 부담 | 중간 (촬영·디자인) | 판매 기간 |
| 기존 팬 플랫폼 | 메시지 직접 작성 | 지속적 (매일 소통) | 아티스트가 쓸 때만 |
| 소울리 | AI 콘텐츠 · 무한 생성 | 15분 녹음, 이후 0 | 24시간 · 전 세계 시간대 |
아티스트가 자는 동안에도 매출이 발생하고, 무엇을 말하고 만들지는 엔터사가 정합니다
모든 대화는 3겹으로 검수되고, 이미지·영상·시나리오는 정해진 틀 밖으로 나갈 수 없습니다.
금칙어 + 의미 기반 필터가 팬의 입력을 먼저 거릅니다
AI가 답변을 만드는 순간, 별도 검수 엔진이 한 번 더 확인합니다
내부 관리자가 대화 내역을 기반으로 상시 모니터링합니다
사전 제작 템플릿 안에서만 합성. 임의 생성 불가
정해진 시나리오 안에서만 대화. 스토리 이탈 불가
계약 종료 시 즉시 서비스 차단, 관련 데이터는 1년 내 폐기
수만 건의 팬 대화를 AI로 분석해 감정·관심사를 정량화 — 컴백·광고·MD·캐스팅 홍보 기획의 근거가 됩니다.
수만 건의 메시지 데이터
감정 · 키워드 · 관심사 추출
콘텐츠 가이드 · 기획 제안
리포트로 답할 수 있는 질문
팬 플랫폼과 AI 시나리오 플랫폼, 두 시장 모두에 없는 조합입니다.
| 서비스 | 실제 IP | 아티스트 노동 0 | AI 대화 | 시나리오 콘텐츠 | 이미지·영상 생성 | 30개+ 언어 | 다층 검수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
팬 플랫폼 버블 |
있음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 있음 |
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팬 플랫폼 위버스 |
있음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 없음 | 있음 |
|
AI 시나리오 크랙 |
없음 | 있음 | 있음 | 있음 | 없음 | 없음 | 없음 |
|
AI 시나리오 zeta |
없음 | 있음 | 있음 | 있음 | 없음 | 없음 | 없음 |
|
AI 시나리오 러비더비 |
없음 | 있음 | 있음 | 있음 | 없음 | 없음 | 없음 |
|
AI 시나리오 블루미 |
없음 | 있음 | 있음 | 있음 | 없음 | 없음 | 없음 |
| Soulie | 있음 | 있음 | 있음 | 있음 | 있음 | 있음 | 있음 |
※ 각 서비스의 공개된 기능 기준(2026.08). "아티스트 노동 0"은 아티스트가 직접 메시지를 작성하지 않아도 서비스가 운영되는지를 뜻합니다.
엔터사 보유 공식 사진 전달과 10~15분 음성 녹음(가이드 제공)뿐입니다. 이후 운영·콘텐츠 제작·검수는 소울리가 담당합니다.
소울리 앱 내 계약 범위에서만 사용됩니다. 이미지·영상은 엔터사와 협의한 템플릿, 시나리오는 사전 승인된 스토리에 한정되며 외부 사용은 없습니다.
대화는 사전·생성 시·사후 3겹 검수를 거치고, 엔터사가 차단 리스트를 직접 관리합니다. 이미지·영상·시나리오는 정해진 틀 밖으로 생성될 수 없습니다.
종료 즉시 서비스가 차단되고, 페르소나·음성 등 관련 데이터는 1년 내 폐기됩니다.
해당 아티스트에서 발생한 구독·크레딧 매출의 일정 비율을 정산합니다. 비율·조건은 협의로 정하며, 별도 초기 비용은 없습니다. 매출·팬덤 리포트를 함께 제공합니다.
네. 소울리는 아티스트가 직접 메시지를 쓰지 않는 AI 콘텐츠 채널이라 기존 플랫폼·굿즈·공연과 매출이 겹치지 않고, 병행 운영이 가능합니다.
가능합니다. 아티스트별로 개별 페르소나·음성을 학습하며, 그룹 단위 계약도 협의할 수 있습니다.
홍보 크리에이티브 제작·배포는 소울리가 진행합니다. 아티스트 공식 계정 게시, 오프라인 행사, 제로바타 온라인 홍보 등에 콘텐츠를 사용할 수 있도록 사전 협의 후 협조를 요청드립니다.
톱 아티스트는 AI를 정체성의 확장으로, 중소 기획사는 해외 팬덤에서, 방송은 AI 대화 자체를 콘텐츠로 만들고 있습니다.
AI × 아티스트
AI를 아티스트 IP의 확장으로
출처: SBS · KAIST · 아시아경제
해외 팬덤 → 성장
중소 기획사의 "거꾸로 성장"
출처: 데일리안 2026.07
AI × 콘텐츠 트렌드
AI와 연애하는 리얼리티
출처: 헤럴드뮤즈 · 마이데일리 2026.08
지금 소울리에 참여하는 아티스트는 "AI와 함께하는 첫 번째 아티스트"라는 이슈와 해외 팬덤을 동시에 가져갑니다.
기존 수익원과 겹치지 않는 24시간 부가 매출
30개 언어로 해외 팬이 먼저 찾아오는 채널
"AI 소통을 시작한 아티스트"라는 화제성과 언론 노출
EARLY PARTNER
빠르게 제휴하는 엔터사에는, 그에 맞는 전폭적인 노출과 지지를 약속합니다
런칭 크리에이티브 · 채널 상단 노출 · 홍보 콘텐츠 우선 제작 등 구체적인 지원 범위는 미팅에서 논의드립니다.
다음 단계
데모 계정 체험
실제 대화·콘텐츠 품질을 직접
30분 온라인 미팅
조건·범위를 함께 검토
조건 협의 · 계약
약 2주 후 오픈
구독과 크레딧 매출이 아티스트 정산의 기준이 됩니다.
0원 / 월
9,900원 / 월
29,000원 / 월
89,000원 / 월
※ 크레딧은 이미지·영상 생성, 음성 대화 등에 사용됩니다. 플랜·가격은 2026.08 기준.
다양한 프로젝트에서 검증한 3가지 핵심 기술이 소울리 하나로 모입니다.
실사용 데이터 기반 자연어 처리 및 실시간 응답
음성 복제 및 이미지·영상 생성 기술
36개 이상 언어 동시 처리
2026년 7월 정식 출시 이후 18개월 계획
2026.07
2026 Q4
2027 Q1
2027 Q2
※ "예정" 항목은 개발 계획이며 일정은 변경될 수 있습니다.
소속 아티스트와 검토하시는 내용을 남겨주시면 담당자가 확인 후 연락드립니다. 미팅 시 데모 계정을 드려 실제 대화·콘텐츠 품질을 직접 확인하실 수 있습니다.